martes, 26 de julio de 2011

Lanzamientos Julio 2010

Para este mes de julio están previstos los siguientes lanzamientos, algunos de los cuales ya están a la venta:


  • Anima Ark of Sinner (Wii)
  • Call of Juarez: The Cartel (PS3 y X360)
  • Capitán América: Super Soldier (Multiplataforma)
  • Dream Trigger 3D (3DS)
  • Dungeons (PC)
  • Dungeons & Dragons Daggerdale (PC)
  • Dynasty Warriors: Gundam 3 (PS3 y X360)
  • El Primer Templario: En Busca del Santo Grial (PC)
  • Harry Potter y las Reliquias de la Muerte - Parte II (Multiplataforma)
  • Johnny Test (DS)
  • Linterna Verde: Rise of the Manhunters (Multiplataforma)
  • Los Pitufos (Wii)
  • Ninjamurai (PSP)
  • Panzer Corps (PC)
  • Resident Evil: The Mercenaries 3D (3DS)
  • Sega Rally Online Arcade (PS3)
  • Tour de France (PS3)
  • UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System (PS3, PC y Wii)
  • Virtua Tennis 4 (PC)
Nos leemos.

lunes, 25 de julio de 2011

The Witcher 2 - Análisis PC, PS3 y X360

Tras la genial primera parte llega The Witcher 2, un videojuego que mejora el nivel jugable y visual de su predecesor para convertirse en el mejor RPG en lo que va de año. Con una historia memorable y un apartado gráfico apabullante The Witcher 2 no deja indiferente a nadie.

La historia de The Witcher 2 es uno de los puntos fuertes del videojuego, y esta gira en torno a Geralt de Rivia y en torno a los crímenes cometidos contra los monarcas de sus reinos de fantasía, justo donde acabó el juego original. El título cuenta con cuatro inicios diferentes y 16 finales distintos en función de las decisiones que hayamos ido tomando a lo largo de la aventura, así como con la posibilidad de importar las partidas del The Witcher original.

Es importante haber jugado al título original para entender aspectos del guión de la segunda parte

La historia se multiplica en diferentes direcciones, con una compleja trama de traiciones, intrigas políticas y también con la relación entre el propio Geralt y la atractiva Triss. Un conjunto maravilloso que cumple de forma inmejorable con la labor de contar una muy buena historia que atrape al aficionado, algo imprescindible en un RPG. La oferta jugable se reduce al Modo Historia, pero se puede volver a superar para descubrir sus diferentes finales o para aumentar su nivel de dificultad, algo que deja al juego en unas 20 horas de duración.

The Witcher 2 se nos cuenta a través de unas cinemáticas prodigiosas y de unos diálogos cautivadores

The Witcher 2 varía el estilo de combate para hacerlo más accesible, de tal forma que un pequeño marcador en el centro del cuerpo del enemigo gestiona todos nuestros movimientos, de modo que Geralt comenzará a encadenar los golpeos y la magia que nosotros queramos. Asimismo, vuelven la espada de acero y la de plata, y también las pociones, con el objetivo de mejorar a nuestro héroe de forma temporal.

Lo mejor del combate es su variedad: bandidos, bestias, el hecho de proteger aliados indefensos...

Para el uso de la magia contamos con unas barras de color amarillo que nos ayudarán a saber cuántos hechizos y bloqueos podemos efectuar hasta que se regeneren con el paso del tiempo. Así, los tipos de hechizos son Aard -onda telekinética-, Yrden -trampa mágica para inmovilizar enemigos-, Igni -lengua de fuego-, Quen -escudo protector- y Axii -capaz de hipnotizar como aliados a nuestros enemigos-.

La dificultad es verdaderamente endemoniada, con lo que los combates resultan muy exigentes desde el principio

La experiencia jugable del título gira en torno a Geralt de Rivia, y obtenemos experiencia para él cumpliendo misiones y acabando con enemigos - hasta que llegue al nivel 35-. Con cada nivel aumentamos nuestra vitalidad y se nos concede un punto de talento para desarrollar nuestras habilidades en cuatro vertientes: entrenamiento, esgrima, alquimia y magia. En cuanto al inventario, éste presenta un estilo más clásico y cómodo, diferenciando entre la lista de elementos con los que contamos y la representación de nuestro personaje con las ranuras para equipar los objetos.

Mediante la alquimia podemos crear nuestras propias pociones, aceites o bombas

En lo visual The Witcher 2 es un título abrumador sobre todo en dos aspectos: modelados y dirección artística para personajes y escenarios. De este modo, el juego nos sumerge en su mundo de forma inmejorable, siendo un auténtico placer recorrer sus parajes naturales. Por su parte, el sonido del título raya a gran altura y la banda sonora está realmente inspirada, aunque el título no llegará doblado a nuestro idioma.

The Witcher 2 ya está disponible para PC, y aparecerá en un futuro para PS3 y Xbox 360.



Geralt de Rivia regresa a PC con toda la fuerza de su primera aventura, pero puliendo algunos aspectos del The Witcher original. Un videojuego más redondo, con un apartado gráfico espeluznante, una historia poderosa y una mayor accesibilidad le convierten en un título imprescindible para los amantes del género.


Nos leemos.



lunes, 18 de julio de 2011

L.A. Noire - Análisis PS3 y X360

L.A. Noire ya está aquí y llega mezclando acción y aventura gráfica en PS3 y X360. Un videojuego épico, descomunal y único que cuenta con lo mejor de la saga GTA. Una nueva vuelta de tuerca al género Sandbox.

 En L.A. Noire encarnamos a Cole Phelps, un agente del cuerpo de policía de Los Ángeles. Seguimos, por ende, sus pasos por los diferentes grupos de investigación criminal: Tráfico, Homicidios, Antivicio e Incendios. Así, iremos probando nuestra valía como investigador en 21 casos muy diversos que tienen un buen ritmo y están sensacionalmente escritos. Asimismo, el videojuego divide su línea temporal en episodios basados en cada caso, alejándose de la mécanica de GTA.

Intriga, asesinatos, interrogatorios, escenas de acción, pesquisas... L.A. Noire ofrece una experiencia innovadora y apasionante

L.A. Noire divide su experiencia jugable en diferentes tareas que mezclan investigación, exploración, relación con otros NPCs y secuencias de acción. Así, habremos de familiarizarnos con el manejo del personaje y del vehículo con el objeto de desplazarnos entre escenas del crimen, comisaría, etc, así como para realizar persecuciones para dar caza a sospechosos. La conducción resulta bastante arcade y está bastante simplificada.

Las escenas del crimen son de gran importancia, y las habremos de estudiar con gran atención

Si bien hay acción y conducción, la investigación es el elemento principal, y este apartado es gestionado de forma brillante. Una vez en el lugar del crimen accedemos a la zona precintada donde trataremos de dar con todas las claves para empezar a perfilar sospechosos. Para investigarlo todo contamos con algunas ayudas, y la principal de ella es la música, pues no desaparecerá hasta que hayamos dado con todas las pistas del escenario.

La expresividad de los rostros es la piedra angular de los interrogatorios y deberemos interpretar sus gestos correctamente

El siguiente paso es el de entrevistarse con testigos, sospechosos, etc. Algunos estarán en el escenario del crimen, otros en sus domicilios... Donde L.A. Noire brilla especialmente es en las relaciones humanas, una especie de minijuego en el que deberemos valorar si lo que se nos está contando es cierto, es falso o admite duda en función de las reacciones del entrevistado ante lo que se le pregunta. El componente rejugable del título es justamente el de perfeccionar los casos hasta obtener la máxima valoración.

Cada caso se presenta de forma muy elegante con una cinemática muy del estilo del cine de la época

Por último, contamos con una pequeña ayuda en los interrogatorios y en las escenas del crimen, y esta es la intuición. Por casi cada cosa que hagamos bien se nos premiará con puntos de experiencia, pudiendo progresar en los 20 rangos que desbloquearán puntos de intuición. Con estos puntos podremos, por ejemplo, eliminar opciones de interrogatorio que no sean correctas.

El comisario nos valorará en base a las pistas encontradas, las preguntas correctas, nuestra conducta y a los daños causados a ciudad y vehículos

A nivel visual L.A. Noire logra unos resultados fantásticos y recrea con bastante fidelidad la época y la ciudad de Los Ángeles. La urbe es la ciudad más descomunal recreada en ningún juego del estudio hasta la fecha, y los seres humanos que se mueven por ella también están formidablemente recreados. Finalmente, el sonido está cuidadísimo y la banda sonora cumple excelentemente.



L.A. Noire ya está disponible para PS3 y Xbox 360.

L.A. Noire es un título genial, un juego original, innovador y muy genuino que resulta más lineal que GTA pero que sigue brindando una estupenda jugabilidad. Una historia policiaca cautivadora que toca una gran cantidad de géneros con habilidad y oposita a ser el comienzo de una gran saga.

Nos leemos.

sábado, 16 de julio de 2011

Novedades del momento

Después de un nuevo parón por las vacaciones, viaje de fin de curso incluido (:D) volvemos a la carga con algunos juegos que salieron el mes pasado pero que no puedo dejar de reseñar:

  • Outland (PS3 y X360)
En Outland controlamos a un héroe de movimientos acrobáticos en una profunda selva repleta de vida. El juego es en 2D pero con un amplio sentido de la profundidad, donde deberemos sacar provecho de las distintas formas del personaje para resolver las situaciones. Un genial homenaje a los juegos de arcade y plataformas del pasado.



  • Dead or Alive: Dimensions (3DS)

La saga de lucha Dead or Alive llega a 3DS con más de 20 personajes y 15 escenarios con el objetivo de mostrarnos en 3D las bondades de los luchadores y, sobre todo, luchadoras de la saga.


  • DiRT 3 (PC, PS3 y X360)
Tercera entrega del videojuego de conducción de Codemasters, un título que presenta un estilo de conducción arcade impecable y un repertorio de opciones de juego más extenso y variado. Un juego pensado para los amantes de los rallies e imprescindible para los amantes del motor.



  • Hollywood Monsters 2 (PC)
Segunda entrega de la aventura desarrollada por el equipo español Pendulo Studios. Una aventura gráfica de las de antes que cuenta con una historia hilarante y una duración de unas cinco horas que nos deja con ganas de más.


El juego viene totalmente traducido y doblado al castellano, y se edita en una caja que incluye el Hollywood Monsters original y una Guía oficial para la nueva aventura.

Nos leemos.

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