miércoles, 31 de agosto de 2011

Age of Empires Online - Análisis PC

La legendaria serie de estrategia Age of Empires vuelve tras varios años de ausencia con un estupendo juego online gratuito en el que dos civilizaciones, la griega y la egipcia, miden sus fuerzas. Una apuesta que resulta muy buena en lo jugable, y encima gratis.


 De primeras, Age of Empires Online nos propone escoger civilización: la Grecia Clásica o el Antiguo Egipto. Ambas cuentan con ligeras diferencias que permiten que las batallas entre jugadores dependan de la habilidad y el manejo que se haga de las tropas. Todo esto dentro de un título que conjuga a la perfección lo mejor de la estrategia en tiempo real con bastantes elementos roleros.

No invertir un solo euro en el juego no nos impedirá contar con todas las unidades

 Age of Empires Online presenta dos partes diferenciadas. Por un lado tenemos la Capital de nuestro imperio, que nos permitirá desarrollar su tecnología con los puntos de habilidad que iremos obteniendo a medida que cumplamos objetivos y superemos misiones. Así, se nos irán encomendando misiones con toda clase de recompensas, encontraremos un amplio árbol de habilidades - dividido en utilidad, economía y militar -, y podremos edificar una serie de estructuras que nos darán acceso a nuevas opciones de juego.

El mapa del mundo nos permitirá acceder a las misiones y visitar otras capitales

Dependiendo de las decisiones que tomemos podremos centrarnos en la gestión de recursos y descuidar un poco el plano ofensivo o crear un ejército variado e imponente a costa de ser muy lentos en la gestión de nuestra ciudad. Por otro lado, también tendremos la posibilidad de equipar a nuestras tropas con mejoras que pueden suponer la victoria en caso de combatir en igualdad de condiciones. Con esto, y con la posibilidad de hacer intercambios comerciales con las urbes vecinas, se potencia enormemente el componente social del juego.

En las siete escuelas de artesanía podremos estudiar objetos y mejoras para nuestra civilización

Por otra parte, las misiones que se nos irán encomendando nos obligarán a recolectar recursos, construir campamentos o dar forma a fastuosos ejércitos con los que aplastar a nuestros enemigos. La mecánica de juego no varía respecto a lo visto en anteriores entregas, excepto por la inclusión de varios tesoros “ocultos” protegidos por unidades especiales a las que tendremos que vencer – normalmente serán objetos especiales o materias primas para la capital-.

Existe la posibilidad de disputar misiones cooperativas de dificultad élite, que nos recompensarán con mejores objetos para nuestra ciudad 
 
Lo mejor de Age of Empires Online es el hecho de que podemos afrontar muchas de estas batallas junto a otro usuario. Así, el modo cooperativo otorga al título un enfoque mucho más ameno y divertido, y además añade un componente estratégico muy a tener en cuenta. Por si esto fuera poco, el juego también cuenta con una modalidad de juego en la que se pueden librar batallas 2 vs 2. Eso sí, por el momento sólo hay dos civilizaciones, a la espera de que lleguen los Persas, Celtas y Romanos. Hasta entonces echaremos más opciones al respecto.

Con los poderes especiales podremos invocar unidades especiales o debilitar a los rivales

Es verdad que el juego es completamente gratuito, pero también es cierto que resulta algo limitado si optas por esta opción. Age of Empires Online brinda una gran cantidad de contenidos jugables, pero el hecho de no pagar puede mermar la experiencia de juego, sobre todo en lo referente a las partidas competitivas y al equipamiento de unidades.

En Age of Empires Online también hay hueco para las batallas navales


El diseño de personaje y unidades y las animaciones de los soldados resultan coloristas y caricaturescas, algo que resulta muy divertido y le sienta bien al título. En lo referente al rendimiento, el juego es apto para una amplia gama de equipos, no parece que Microsoft esté muy interesado en realizar un portento gráfico. Finalmente, las melodías mantienen el espíritu de la saga, con temas perfectamente adaptados a cada civilización.



Age of Empires Online ya está disponible para PC, puedes bajarlo desde http://ageofempiresonline.com

Age of Empires Online se convierte en el renacer de una de las series más emblemáticas del mundo de los videojuegos. Mantiendo su adictiva jugabilidad y apostando por la faceta social el título de Microsoft gana puntos para convertirse en una estupenda alternativa a otros juegos del género. Gratuito, sí, pero bastante discriminatorio con aquellos que no quieran pagar un solo duro.

Nos leemos.

lunes, 29 de agosto de 2011

Juegos recientes

Hoy os traigo varias reseñas sobre juegos que han aparecido recientemente en el mercado:

  • From Dust (Xbox Live, PC y Playstation Network)
En From Dust asumimos el papel de un Dios que deberá salvar a la población de los continuos desastres naturales que azotan el mundo. Ante todo rompecabezas y siempre con un toque muy personal, los cuales constituyen un videojuego que supone un soplo de aire fresco a una industria ya de por sí falta de propuestas originales.



  • Resident Evil: The Mercenaries 3D (3DS) 
En Resident Evil: The Mercenaries 3D los jugadores compiten contra el reloj para abatir al mayor número de enemigos posibles en un período de tiempo determinado. El juego cuenta con las misiones del modo Mercenarios de Resident Evil 4 y Resident Evil 5, completamente realizadas en gráficos 3D.



Asimismo, también presenta un gran conjunto de armas, personajes y decorados, un cooperativo online muy correcto y un apartado gráfico destacado que quedan deslucidos por lo repetitivo del esquema jugable.



 
  • Call of Juarez: The Cartel (X360, PS3 y PC)
En esta tercera entrega de la saga Call of Juarez nos embarcaremos en una aventura que traslada el salvaje Oeste al presente. Un viaje que nos llevará desde el corazón de Los Ángeles, California, a la ciudad de Juarez, México. Sin embargo, el juego resulta un paso atrás en la franquicia, debido a su pérdida de esencia y a su discreta jugabilidad.



  • Bastion (PC y X360)
Juego de rol y acción de la vieja escuela en el cual nos sumergiremos en un mundo fantástico en el que crear y defender nuestra civilización. Con una dirección artística estupenda, este título descargable ofrece mucha diversión dentro de una aventura vistosa y deliciosa.


Nos leemos.

sábado, 27 de agosto de 2011

Sobre el blog

¡Muy buenas a todos!

Sé que no suelo hacer ninguna entrada dirigiéndome directamente a vosotros - no recuerdo si lo he hecho alguna vez - , pero tenía un par de cosillas que contaros y además necesito vuestra colaboración para un par de asuntillos.

En primer lugar, quería comentaros que este curso empiezo la universidad - sí, amigos, uno tiene que estudiar de vez en cuando - y posiblemente tendré más dificultades para actualizar el blog. Si ya de por sí el año pasado me costó bastante con el tema de selectividad, este año no pinta mejor ni mucho menos.

Por esta razón, y para que el blog siga creciendo y no se estanque, voy a necesitar un par de pringados colaboradores que se ofrezcan voluntaria y gratuitamente a encargarse de algunas secciones que tengo bastante abandonadas (como por ejemplo la sección de Trucos). Sólo echar una mano de vez en cuando, no pido más de un par de entradas al mes. Interesados contactar conmigo, por favor, para comentar los detalles y eso.

Sé que no atraerá el hecho de no recibir ningún emolumento, pero he de deciros que esa es la situación actual y que es muy posible que cambie, ya que me estoy moviendo para rentabilizar el blog con un par de proyectos muy interesantes.


Hasta ahí el tema de los colaboradores. Otra cosilla que os quería decir es que el blog va a servir de plataforma de lanzamiento para los minijuegos de Diego, antiguo blogger de Game Land y que últimamente se está dedicando al tema del flash. Todavía falta mucho trecho en este sentido, pero ahora mismo ya podéis disfrutar de un par de jueguecillos en la sección de Juegos. Con el paso del tiempo esperamos tener una sección bastante decente.



Por último, pero no menos importante, os anuncio que Game Land va a cambiar de aspecto. El blog lleva desde sus inicios con este formato y creo que ya va siendo hora de modificarlo y adaptarse a los nuevos vientos que están soplando últimamente por la web.

Tengo unas cuantas plantillas seleccionadas pero no tengo decidido cuál voy a utilizar; es por esto por lo que os pido que me digáis cuál os parece que encaja mejor con la idiosincrasia del blog y tal. Las posibilidades son las siguientes:


No os fijéis en los colores y eso, que es fácilmente modificable, sino en las características más de distribución de contenidos, que es lo que interesa, xD.


Y con esto me parece que ya os he dicho todo lo que os tenía que decir. ¡Muchas gracias por todo!

Nos leemos.

viernes, 26 de agosto de 2011

Lanzamientos Agosto 2011

Este mes de agosto encontramos los siguientes lanzamientos, entre los cuales destacamos el regreso de la legendaria saga Age of Empires y la puesta en escena de Deus Ex: Human Revolution.


Los lanzamientos son los siguientes:

Nos leemos.

miércoles, 24 de agosto de 2011

F.E.A.R. 3 - Análisis PC, PS3 y X360

Ya está aquí la tercera entrega de la saga F.E.A.R, una franquicia que empezó de forma sobresaliente pero que en su segunda parte bajó muchos enteros. Warner Bros nos trae F.E.A.R 3, un shooter en primera persona más fresco y, sobre todo, más innovador que la última entrega.


En F.E.A.R. 3 seremos Point Man, el protagonista de la primera parte que vuelve después de su ausencia en la segunda entrega, y que se verá acompañado de Paxton Fettel, el villando del juego original que tras un giro de acontecimientos se situará a nuestro lado. Todo aliado será poco para combatir a Alma, la misteriosa figura femenina que en el juego cataliza el mal. Esta es la base de una historia que, sin embargo, no acaba de funcionar.

El terror de F.E.A.R. está de vuelta. Fettel y Point Man se alían para buscar respuestas

De este modo, nuestra misión es detener los maléficos planes de Alma. Y es ahí donde veremos a Point Man desarrollando un espectáculo en forma de shotter en primera persona y a Fettel pudiendo poseer soldados enemigos y emplear sus poderes sobrenaturales -recordamos que Fettel está muerto y emerge del inframundo-.

Lo mejor del videojuego es la sensación de variedad y frescura que transmite

En la jugabilidad es donde el título aporta más novedades. Contamos así con un juego muy recomendable para los fans de la acción en primera persona, pero que está algo falto de chispa y talento para la gran cantidad de contenidos que trae consigo (campaña, cooperativo y multijugador). De hecho, comienza algo renqueante, como si la buena mezcla entre la acción y lo sobrenatural hubiese tardado algo de tiempo en cuajar.

El videojuego cuenta con un curioso sistema de puntos que nos premiará por matar, cubrirnos, etc...

La mecánica mezcla las armas de fuego con elementos atípicos del género como la cámara lenta del protagonista y el control sobre los enemigos de Fettel. El juego es muy compacto pero presenta algunos defectos, como algunos problemas con la IA o la incomodez de la mecánica del lanzamiento de granadas, por ejemplo.

La sensación de progreso constante por parte de nuestro personaje es uno de los grandes titulares del juego

El cooperativo es uno de los grandes puntos a favor del videojuego. Ya sea a modo local o mediante internet, el primer usuario dirigirá directamente a Point Man, mientras que el segundo se pondrá en el pellejo de Fettel. Este es el elemento que redime un modo historia de unas 7 horas que no pasa de ser apto en solitario, y que gana algunos puntos cuando lo superamos acompañados.


Hay momentos en los que F.E.A.R. 3 se convierte en una auténtica locura

Así, el videojuego trae consigo cuatro modalidades originales y rompedoras. El Rey de las Almas, de hecho, pone a los jugadores unos frente a otros con abundantes enemigos que se regeneran de forma automática. Comenzamos sin armas y nuestra misión será acabar con los oponentes para poseerlos y atacar al resto de usuarios, lo cual resulta divertido y original. Otros modos son ¡Corre, Joder...! , Alma de Superviviente o Contracciones.

La banda sonora es efectiva y los efectos de audio tan cruentos y salvajes como su asfixiante atmósfera



A nivel visual F.E.A.R. 3 resulta algo desfasado, aunque en lo artístico el juego mantiene el estilo de la saga, presentando sin muchos cambios el mismo diseño para los monstruos y criaturas sobrenaturales. Las texturas presentan un nivel general muy pobre, si bien el modelado de los personajes cuenta con un acabado mejor. Finalmente, el videojuego llega con sus textos y voces en español.

F.E.A.R. 3 ya está disponible para PC, PS3 y X360.





F.E.A.R. 3 es divertido si se juega acompañado, y solo resulta correcto en solitario. Le falta chispa, y  no logra reeditar las cotas de calidad del título original. Un shooter interesante en su vertiente cooperativa y recomendado a los seguidores de la saga.

Nos leemos.



martes, 9 de agosto de 2011

The Legend of Zelda: Ocarina of time - Análisis 3DS

Aventuras, batallas épicas, la leyenda de Zelda vuelve a 3DS con el aroma de siempre. La epopeya de Link regresa y no se le notan los años en un remake perfecto para fans y no tan fans. ¿Preparado para descubrir el poder de la Trifuerza?




The Legend of Zelda: Ocarina of Time pasó a la historia como uno de los mejores videojuegos jamás creados, dejando en la memoria de muchos aquel 1998 en el que se descubría el primer Zelda en 3D. El título se convirtió en un referente del género y por ello la llegada de quizás el mejor juego de Zelda a Nintendo 3DS supone una estupenda manera de celebrar el 25 aniversario de la saga.

El encuentro con la princesa Zelda es un momento mágico, y ahora encima en 3D

A pesar de que ha pasado mucho tiempo, Ocarina of Time sigue manteniendo fresco su planteamiento RPG y su espíritu jugable y hasta diseño artístico, lo que le hace recomendable para fans de la franquicia y también para aquellos que quieran introducirse en ella por primera vez. De hecho, la integración táctil y una serie de pequeños ajustes colaboran enormemente a la adaptación del juego.

El campo de Hyrule luce renovado y mejor que nunca

Por otro lado, y con el fin de hacer la vida mucho más fácil a los nuevos, se han integrado las piedras Sheika, que una vez consultadas nos explican cuál es el próximo paso a dar. Evidentemente, es algo opcional. Asimismo, podemos repetir el título bajo una nueva perspectiva: la de Master Quest, cuya dificultad será más alta de lo normal y el entorno se encontrará en modo espejo con respecto a la versión original.

Gracias al Boss Challenge podremos enfrentarnos a todos los jefes finales una vez los hayamos superado

En términos generales, la renovación gráfica de Ocarina of Time es abismal, con mayor detalle en los decorados y texturas reinventadas que presentan una resolución magnífica. Así, gracias al 3D el juego gana en brillo, colorido y también en una profundidad de escenarios apabullante. Verdaderamente, Nintendo ha realizado un trabajo impecable a la hora de sumergirnos en la épica aventura de Link. Eso sí, no se han añadido nuevos efectos de sonido ni tampoco ninguna modificación en el plano jugable, algo que se echa en falta.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ya está disponible para Nintendo 3DS



El regreso de Ocarina of Time viene acompañado de mejoras visuales y tecnológicas que lo convierten en una buena adquisición tanto para seguidores de la franquicia como para los nuevos usuarios. Peca quizá de falta de innovación en su planteamiento, pero su naturaleza de leyenda atemporal hace que Link no pierda la frescura y la jugabilidad que le ha hecho triunfar. Y si encima viene perfectamente traducido al español, tanto mejor.


Nos leemos.

jueves, 4 de agosto de 2011

inFAMOUS 2 - Análisis PS3

Ya tenemos aquí a inFAMOUS 2, la segunda parte de una saga que se mantiene a la altura y nos brinda un juego enérgico y destructivo. Cole McGrath vuelve a la carga con uno de los videojuegos de acción y aventuras del año y consolida a la saga dentro de PS3.


Cole vuelve a ser el protagonista de la aventura, aventura que comenzamos donde dejamos la primera parte, con lo que resulta importante haberla jugado antes. Así, tras una serie de acontecimientos aparecemos en una nueva ciudad: New Marais, una particular versión de Nueva Orleans. Por su lado, la forma de contar la historia sigue siendo una de las bazas del juego, que no abandona el estilo cómic del original y presenta unas cinemáticas fantásticas.

El guión de inFAMOUS 2 cuenta con menos gancho que el original, si bien sigue basándose en la elección entre el bien o el mal

En cuanto a la jugabilidad, la fuerza del título vuelve a residir en los poderes que nuestro protagonista use para combatir, aspecto que se divide en exploración - mediante acrobacias sobre todo - y combate, siempre en función de las decisiones que hayamos tomado. De este modo, el combate se ha hecho más efectivo, añadiendo el arma de rango cercano que nos permitirá arrasar con lo que se ponga por delante. Por lo demás, disparamos bolas eléctricas, recargamos salud usando cualquier aparato eléctrico que veamos y obtenemos puntos de experiencia por acabar con enemigos o cumplir misiones.

La experiencia de inFAMOUS 2 es mucho más cinematográfica que en el juego original


La faceta de la exploración se fomenta gracias a la movilidad del protagonista. Así, el juego nos propone diferentes retos a superar, buscando que siempre tengamos que cumplir las misiones en lugares muy recónditos. Por su parte, la nueva ciudad es algo más variada y transmite una mayor sensación de vida gracias a una IA más trabajada. Otra gran virtud del juego es su ritmo trepidante, con combates frenéticos y un personaje que maximiza su capacidad de movimientos.

inFamous 2 se regodea en la espectacularidad para regalarnos momentos épicos

La moral es una constante en el juego, de tal forma que la relación entre el bien y el mal está constantemente presente. Muchas de las misiones principales acarrean decisiones de corte moral que en ocasiones harán desembocar toda la narrativa en un lado u otro. Además, hay eventos aleatorios que se suceden en las calles como intentos de robos - para los de karma positivo - o patrullas de policía a suprimir entre los del negativo.

Como novedad respecto al juego original contamos con una herramienta de creación de niveles 


En lo visual el título vuelve a mostrar una identidad muy marcada, entre el cómic y el realismo. Los diseños de los personajes y de las criaturas son buenos y en el caso de los segundos son bastante efectivos a la hora de provocar pavor en los civiles. Los barrios, además tienen una identidad más remarcada por la variedad que aporta la mayor ciudad de Luisiana, y las cineméticas son de gran calidad. Finalmente, la banda sonora es francamente buena, y los efectos de audio rugen con poderío.


inFAMOUS 2 ya está disponible para PS3



inFamous 2 no decepciona en absoluto y sigue la línea hábilmente marcada por su predecesor. El juego vuelve a ser una experiencia formidable de acción y aventuras de unas 15 horas que resulta imprescindible para los amantes del género.

Nos leemos.



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